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虛擬人生3評析
原文刊載於電腦玩家第148期(2003年11月號)

後記兼前言:
虛擬人生1代推出的時候,168元小包裝的遊戲超低價連在一般便利商店都銷售不錯,

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大型機台的吞食天地是早期街機廣受歡迎的遊戲之一
在PC上橫向捲軸遊戲一向不是大宗
但國內還是有公司仿此模式推出三國背景的橫向捲軸動作遊戲
成果嘛....

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這款遊似乎還在低價特區找得到 (本來就走低價策略...)
但是需不需要花這些錢去買?
相信大家的眼睛都是雪亮的 XD

魔力泡泡龍:秘石之傳說評析

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三國題材的遊戲多如過江之鯽,
富甲天下的玩法和特色也是少數讓玩家一再回味的系列,
光譜若能保持長青,相信會持續有續作推陳出新。


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幾年前單機遊戲正熱之際,小公司林立,水準參差,
最常見的遊戲類型莫過於易上手兼趕熱潮的麻將和大富翁,
多如過江之鯽的產品真正留在消費者心裡的剩下幾款呢?


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泡泡龍算是童年紅白機時代的回憶之一,
而一間國產遊戲公司能單純引這個題材生存下來也不簡單,
但重點在於技術的限制下能夠帶往什麼方向發展呢?

勇者泡泡龍4評析

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