曾幾何時,許多曾經綻放希望而又落空的公司不再,
許多有宏大抱負的遊戲開發人員不見了?
台灣遊戲產業長時間處在經營者與開發者不同調的問題卻延續了下來。

蒼龍少年評析

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泡泡龍算是童年紅白機時代的回憶之一,
而一間國產遊戲公司能單純引這個題材生存下來也不簡單,
但重點在於技術的限制下能夠帶往什麼方向發展呢?

勇者泡泡龍4評析

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這一篇評論比較沒有爭議性,但是作品本身的爭論始終不斷,
不可否認的是以國產遊戲的角度,聖女之歌有其表現獨到的一面。
相隔好幾年,持續有聽說聖女之歌三計畫中的消息,到底會不會誕生,還是得看遊戲公司了...


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第一次發表富爭議性的評論文章,當時討論版上還吵了一陣,
(當然我自己是沒有跳下去吵 = =)
當時是用比較嚴格的角度來評論,現在回頭看看我好像變鬆了 XD


幻想三國誌評析

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在電腦玩家發表的第一篇評論
竟然是超過四年前的事情了耶...@@
這款遊戲現在想找也不容易囉~ (不過好像也沒什麼必要)

三國孔明傳評析

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阿貓阿狗一代是屬於我青少年期的記憶之一,
二代推出後確實有蠻兩極化的評價,
不過評論這東西,本來也就是主觀的,不是嗎?

阿貓阿狗2評析

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