close

明星手札評析
原文刊載於電腦玩家第167期(2005年6月號)

後記兼前言:
當初與另一款《明星夢工廠》算是姐妹作的《明星手札》,
剛好都是我寫的評論,乍看之下根本一模一樣,
要當明星還是生活模擬,都會有更好的遊戲可以選擇…

 


原名:Pop Life
類型:策略養成
設計:Monte Cristo(法國)
發行:英寶格

明星夢總是讓人趨之若鶩,現實中無法達成透過遊戲來實現也是不錯的選擇。繼先前利迪娜代理了法國Monte Cristo公司的《明星夢工廠》(Pop Star Academy)後,這次則是英寶格相中了該遊戲的續作《明星手札》(Pop Life),讓玩者有機會再次進入明星生活的世界中,展開燦爛的演藝生涯。

■好一個「續作」!

筆者必須承認在拿到《明星手札》的時候嚇了一大跳,無論是遊戲的模式還是介面都和《明星夢工廠》幾乎是完全相同,一度以為遊戲公司代理的錯誤的版本,特地上網查了一下才證實《明星手札》的確和《明星夢工廠》是不同的遊戲。

話雖如此,但《明星手札》承襲大部分前作的設計,從大方向的遊戲流程,類似模擬市民玩法的生活模式與安排所允諾的演唱會交替進行、自創人物型態少得可憐(而且男性角色不是普通的醜,為什麼我不能設計出布萊德彼特啦!)、家具佈置的五種風格(只有翻譯不同)、維持人氣指數的簡陋設計,甚至連人物太靠近牆壁作動作時會穿牆的瑕疵都照單全收,說《明星手札》是《明星夢工廠》的續作未免有些偷工減料的疑惑。

■明顯改變之處

幸好《明星手札》還是有改變部分的設計,不然這篇評論筆者還真不知道該如何接下去。首先是介面的部分,由左下角的選單移至上方,再增加該關卡的「生涯畫面」(其實只是紀錄關卡各項的支線任務),但無論是選單的排列順序還是數量都大同小異,並沒有特別優劣之處;角色的心情與健康狀態也被保留,主角能學習的舞步、歌曲、舞台效果則改用三項才能的星星數來呈現,這些設計都顯示了遊戲本身依然照著《明星夢工廠》的概念走。

才能要提升,除了和上課學習有關外,使用相關的物件、家具也會有幫助,但在本作中,相關的物件會被標上星等,若是使用低於目前才能星等的道具,提升的幅度會相當有限,甚至休息時下降的速率還會比使用時所增加的多,而高星等的家具想當然而都是屬於較昂貴的一類,此一設計有如是要玩者定期汰換家具(而且相當頻繁),工作賺得的錢大概都需要花在這上面,真是有些讓人哭笑不得。

《明星手札》在接工作的部份(如上節目錄影等)確實比較多元,然而與聯絡人交談後就只有一個換場的畫面淡化草草帶過,錢便進到自己的口袋,設計太簡化已經到一種空虛的境界。

演唱會模式中《明星手札》則略比《明星夢工廠》來得活潑,前作備受批評的「演唱會成功指數」改用導師的評語與評分來替代,仍然有成功失敗之分,不過大致上安排演唱會難度不會像前作般刁難,注意一下演唱會風格、舞步、服裝多半能得到很高的評價。

■難度的替換

另外前作中任兩位角色間的友好度只要作親密動作便會改善,因此人際關係的維持或破裂都相當容易,在《明星手札》裡則透過角色的情緒狀態而改變,若兩人之間尚未達親密或友好的程度,其中一方卻持續恭維或討好對方,則會感到悲傷或罪惡,也就是人際關係不能靠單方面來維持,必須互相有好感才能夠變為朋友,這項設計較符合現實,進一步則使遊戲的難度提升。

為何難度會提升呢?原因很簡單,遊戲中絕大多數的聯絡人或老師必須雙方有朋友的關係才願意讓玩者接工作、學習,或是提供其他聯絡人的資料,這又往往牽涉到關卡的目標和各項任務是否能達成,筆者時常因為不管怎麼做都無法達到朋友關係而卡關,不然就是想把生涯畫面的任務都完成而不願進行演唱會,玩遊戲的時間越久,會發現花在增進關係的時間便越多,到最後容易對遊戲過程產生厭倦感。

■設計上的瑕疵

《明星手札》中拿掉了前作中檢視連絡人的部分,玩者必須走到電話之類的設備與聯絡人連絡才能看到相關的資料,多少有些不便;有些關卡因為對應場景(如大樓樓頂),把原先的房屋移到別的場景中,沒想到下一關又回到平地上,上一關所建設的部分全部消失,等於是前一關的心血全數泡湯,筆者看到差點沒把遊戲說明書撕爛!

房屋的建設只能拆掉重蓋不能擴建,一開始的房屋大小根本不夠用,後來勢必要重新花錢建造,也只能蓋方型的房屋,看來單調許多;還有如同前作人物在移動時要點選非常困難,以及倘若動作不能成功執行(例如前往物件的路徑上被其他角色擋住或已經有人在使用),只會看到角色莫名其妙的揮手而不會主動提供訊息提示;甚至有時候離開遊戲後讀取存檔,原本建立的人際關係會回歸平淡,看來遊戲裡的角色間真不能當長久的朋友!

■換湯不換藥略嫌可惜


筆者在《明星夢工廠》的評論曾提及遊戲的立意良好,玩法也具特色,但把明星的生活設計得過於簡略,沒想到《明星手札》雖有所進步,但依舊是換湯不換藥。以模擬市民的玩法格局卻相對有限,明星的生活又不能真正多采多姿,遊戲中還用奇怪的方式刁難玩者進行,樂趣大打折扣,沒能掌握住玩者真正想要「培育明星」的精髓所在,確實相當可惜。

 


總評:  3.0 / 5.0

優點:遊戲初期會有驚喜與新鮮感。
缺點:不斷重複滿足他人需求的模式。

全站熱搜
創作者介紹
創作者 pcstar 的頭像
pcstar

亮光光觀光官方觀光網站

pcstar 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()