幻想三國誌2評析
原文刊載於電腦玩家第170期(2005年9月號)

後記兼前言
幻想三國誌自推出之後廣受好評,
成為近期重要(且少數活下來...)的國產RPG,一路出到四代、外傳,
帶有卡通及彩繪風格的畫面在三國題材的遊戲中亦頗具特色,
劇情中的神幻部分比例相當高,滿足喜愛此類遊戲的玩者。

附帶一提...後來發現這一篇評析與《風色幻想4》是同一期刊出,
那個時候我玩了多久的遊戲啊...


類型:角色扮演
設計:宇峻奧汀
發行:智冠科技

自從《新絕代雙驕》之後,宇峻(現宇峻奧汀)對於武俠題材的角色扮演遊戲可說是情有獨鍾,兩年前的《幻想三國誌》融入了神幻、傳奇與歷史的成分,頗受好評,並銷售到日本市場,可見其魅力所在。已經成功打響名號之下,今年暑假順理成章地推出《幻想三國誌2》,自然又是玩者們關注的焦點。

■維持前作的風格

《幻想三國誌2》和一代相同,運用了強烈的卡通風格,不僅在遊戲場景、人物造型上如此,各段動畫中如同電影運鏡般的動畫呈現手法,例如鏡頭急遽的縮放或是類似慢動作之類,在二代當中也更為巧妙自然,一致的遊戲風格不會再出現突兀的感覺。唯有在人物和場景之間利用黑色線條作為邊緣,有些玩者可能還是會稍稍覺得兩者不夠協調。

遊戲的配色比起前作偏向淡彩,二代則豐富不少,部分場景會運用較暗的色調來突顯氣氛,前作較弱的氣氛營造也在雨、雲、落葉等動態效果加持下有了長足的進步。至於聽覺方面,在量身訂作的主題曲與配合遊戲氣氛的音樂音效下,相輔相成確有不錯的效果,故事中後期的悲歡離合偶爾會以人聲歌曲為襯,頗有連續劇的味道。

■延續的遊戲系統與創新

《幻想三國誌2》的系統同樣是延續前作而來,而《幻想三國誌》說起來又有相當多設計是承接《新絕代雙驕》系列,不難發現到目前為止,包含精元點數修練各類武學,或是利用跳躍、發現隱藏寶物、秘密商人等技能來四處探索的模式,已經連用了好幾款遊戲,宇峻奧汀確實已經把這樣的設計發揮到淋漓盡致,但相反的在這方面所見的創意也微乎其微。

當然這之中還是有所改進,例如必須不斷切換化印獸(以往的繭印獸、排頭人物)來執行各項飛行、游泳等動作的麻煩情況,在本作中總算是改成只要化印獸在隊伍中就能使用,至於要讓哪一隻可愛的化印獸跟隨在主角後方就隨玩者高興,帶給玩者不小的便利,但相對探索的難度也就降低。

如果「晶魄系統」是一代的最具特色新設計,那麼《幻想三國誌2》最見的創意莫過於是「帝苑系統」,帝苑的設定是黃帝所有的法境,可以吸收世界萬物的靈氣並轉化為新的物質,世間難買的神兵利器也可以藉由帝苑來煉化,這有點像是把傳統煉丹、鑄劍之類的系統融合之後加上資源回收的概念,再隨故事包裝下的產物,以往不要的物品道具多半是拿去商店賣掉,在《幻想三國誌2》裡就可以拿去轉化成其他物品。另外帝苑也包含解開化印獸技能鎖和復活的功能,而沒有開放的「九華樹」、「通天樹」則顯然是為資料片鋪路的設計。

■戰鬥難度降、與前作差異不大

前作中流暢而挑戰性十足的戰鬥系統也被保留,玩者依然可以看到帥氣的招式連擊、滿天的華麗特效和一堆亂飛的數字,還有部份段落會改成我方帶兵會戰的大型戰役,如果損血還會看到每一單位的兵量減少,但如果同時有多個招式發動時,反而會出現延遲的現象,比起一代的流暢度稍稍降低。

可能是為了讓玩者好好體驗劇情,《幻想三國誌2》的戰鬥難度明顯調降,必敗戰役玩者還是有機會勝利,前代中魔王一擊掛人的情形不復見,對於我方陣型差異不大的問題在二代則有修正,適當選擇對遊戲進行的助益提升。

■誰說主角一定要花心?

現在市面上許多號稱「多結局」的遊戲,包含之前的《幻想三國誌》等,都是男主角被圍繞在眾多女性角色之間,玩者透過對話選項的不同來決定最後和哪位女主角在一起。這次《幻想三國誌2》在這部份總算有了新的嘗試,遊戲中的男女關係自有定數,但根據玩者所選擇,會導致遊戲最終每對角色間結局的差別,就如同排列組合般,每個玩者玩到的結局或有部份相同、或有不同,都會讓人有重玩的衝動。

劇情部份筆者給予《幻想三國誌2》極高的評價,以上古時代應龍、女魃的愛情故事為引,和主角的夢境與道天、雲空兩仙賭局為始,儘管遊戲的最後還是免不了來個正邪大決戰,但對於角色個性與心境的轉變描繪,人物關係結合了歷史卻又不至於過度偏離的架構,巧妙穿插在遊戲公司自行設定的暗行七眾與護皇血族當中,除此之外過程緊湊,不少橋段都能讓人感到震驚或感動,自然會被遊戲的劇情所深深吸引。

■稱為年度大作不為過

遊戲的系統和故事都在在展現了開發團隊的長才,若要有所挑剔的話,操作部分對於寶物、寶箱在滑鼠或鍵盤點選開啟時偶爾會有不順,要換個位置、角度或改用另一種硬體操作才行,而在場景邊緣的切換點判定區域在部分場景不夠靈敏有所不便;在戰場上只能對有敵人的位置放招式,如果是大範圍武學反而無法運用自如(例如放在敵陣中央無人區域)。遊戲的Bug還出現不少,甚至影響部分機器的主線任務,不過截至目前為止的更新檔已經改善。

在今年暑假好不容易盼到的國產遊戲盛況中,《幻想三國誌2》比起其他遊戲毫不遜色,更可為近期罕見的神幻武俠角色扮演遊戲,絕對值得此類遊戲的愛好者一試,或許也能夠從中發現難得的感動。


總評:  4.5 / 5.0

優點:遊戲內容純熟;劇情深刻。
缺點:操作略有不順;Bug稍多。

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