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沒想到上班以後玩遊戲的速度已經跟不上買遊戲的速度了啊~~

上一套精裝版的遊戲都還沒開始玩(不是指零軌),下一款特典又入手了,
不知道碧之軌跡什麼時候才有機會玩呢?
想到之後還有古劍奇譚2和軒轅劍6陸續要推出,好想放個長假好好玩遊戲呀!!! Orz

這次碧軌特典有好幾個版本,

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這幾年買遊戲的數量跟單機遊戲數量下滑的趨勢差不多,但是也有幾乎每次都在買特典版的傾向 = =

星期六晚上其實就拿到遊戲,一直到今天上午才有時間和相機拍照,環境、技術欠佳大家看看就好。
(倒是特典版附加贈品之一的公仔在收到當天晚上就被我爸拆了...)

魔王特典版外盒

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軒轅劍5 遊戲評析
原文刊載於電腦玩家第182期(2006年9月號)

003.jpg 

後記兼前言:

把這篇評析放上來的時間,新的軒轅劍外傳《雲之遙》快要上市了,
華人遊戲的經典作品,又是碩果僅存的單機遊戲之一,每次推出都格外受到矚目,

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迷城國度 遊戲評析
原文刊載於電腦玩家第187期(2007年2月號)

迷城國度1 

後記兼前言:

喜歡伊蘇系列的玩家不容錯過的一款遊戲,
同樣是F社的作品,保證的高流暢性與娛樂性,

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英雄傳說6:空之軌跡評析
原文刊載於電腦玩家第179期(2006年6月號)

延伸閱讀-英雄傳說6:空之軌跡SC評析 (Second Chapter)

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武俠群英傳評析
原文刊載於電腦玩家第172期(2005年11月號)

後記兼前言

武俠遊戲長期都是國產重要的一環,

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幻想三國誌2評析
原文刊載於電腦玩家第170期(2005年9月號)

後記兼前言
幻想三國誌自推出之後廣受好評,

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風色幻想4評析
原文刊載於電腦玩家第170期(2005年9月號)

後記兼前言
《風色幻想》系列是國內碩果僅存的戰略RPG,

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蒸氣幻想應該是最近廣告打最凶的線上遊戲
目前初步看來人氣也很高

下午上線試玩了10分鐘
還特地挑一個標示著"順暢"的伺服器

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原文刊載於電腦玩家第192期 (2007年7月號)



遊戲:伊蘇:菲爾佳娜之誓
原名:YS- The Oath in Felghana

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原文刊載於電腦玩家第193期 (2007年8月號)



遊戲:救世英豪3
原名:Gothic 3
設計:
Piranha Bytes

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原文刊載於電腦玩家雜誌第198期(2008年01月號)


遊戲:英雄傳說6-空之軌跡SC
設計:Falcom
發行:英特衛

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風色幻想系列幾乎已經是國內碩果僅存的單機戰略RPG遊戲,
目前每隔1-2年就會推出一款新作,相信喜愛的Fans都不會錯過。

順帶一提,這篇文章當初因為稿擠最後沒有發表在電腦玩家上喔~ 

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我必須誠實的說這款遊戲的中文翻譯實在聽起來很遜
但是遊戲骨子裡卻是非常有特色、有挑戰性
目前這款遊戲不是很容易找,要碰碰運氣囉~
(註:這也是我第一次寫三頁的評論)

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Diablo-Like的遊戲不勝枚舉,能做到好的卻可能兩隻手數得出來,
前幾年對岸做了許多此類風格的動作RPG,讓人留下好印象的更少,
但如果在299元的特價區裡看到,這款或許可以買來試試,不太虧的!



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武俠遊戲實是國產遊戲中的最大宗,特別是以豐富的武俠小說為改編對象,
文化與接受度通常是開發者掛在嘴上的主要考量,
不過要能把武俠的精髓用遊戲的方式表現出來卻是不易。


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RPG遊戲經過這麼多年了發展,出現各式各樣的題材都不奇怪,
只是當皇帝的堪稱絕無僅有,但這款天地風雲錄也是筆者目前為止評價最低的一款動作RPG,
幸好目前連低價市場都消聲匿跡了,受害者應該也不多才是。


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幾年之前,改編題材的遊戲大行其道,
特別是名家武俠小說更是爭相搬上電腦螢幕,
只是在玩家們心中留下一席之地的作品似乎寥寥無幾。


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伊蘇系列是許多玩家心目中日系動作RPG的首選,
Frane系列算是同樣模式為基底的小品之作,
不論是《聖界的奇蹟》或這款《緋蒼幻想曲》都是輕鬆玩RPG的合適選擇。

緋蒼幻想曲評析

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曾幾何時,許多曾經綻放希望而又落空的公司不再,
許多有宏大抱負的遊戲開發人員不見了?
台灣遊戲產業長時間處在經營者與開發者不同調的問題卻延續了下來。

蒼龍少年評析

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